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Thursdays Games
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Datenschutzerklärung

Stand: 31. Oktober 2026

Diese Erklärung gilt für die Website thursdays.ch und das Spiel Aetherwake. Sie ist für Spielerinnen und Spieler in einfacher Sprache geschrieben.

Inhalt

  1. Wer verantwortlich ist
  2. Kurz gesagt
  3. Die Website
  4. Das Spiel: Daten auf deinem Gerät
  5. Spielen ohne Konto
  6. Das freiwillige Konto und die Online-Funktionen
  7. Koop, Raids und PvP
  8. Diagnose, Werbung und Käufe
  9. Dienstleister und Übermittlung ins Ausland
  10. Wie lange wir Daten aufbewahren
  11. Konto löschen
  12. Deine Rechte
  13. Kinder
  14. Änderungen
  15. Kontakt

Wer verantwortlich ist

Enzo Berther
Sonnenbergstrasse 12
7205 Zizers
info@thursdays.ch

Fragen zu dieser Erklärung oder zu deinen Daten: info@thursdays.ch. Die Kontolöschung ist auf der Seite Konto löschen beschrieben.

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Kurz gesagt

  • Du kannst Aetherwake allein und offline ohne Konto spielen. Dein Fortschritt bleibt dann auf deinem Gerät.
  • Ein Konto ist freiwillig. Es wird nur für Cloud-Speicherstand, Freunde, Koop, Raids, PvP und Ranglisten gebraucht.
  • Das Spiel enthält keine Werbung und keinen eigenen Werbe-, Tracking- oder Analysedienst. Wir verkaufen keine Personendaten.
  • Es gibt optionale Käufe mit echtem Geld (In-App-Käufe). Die Zahlung wickelt vollständig Google oder Apple ab. Es gibt keine Lootboxen, keine Abos und keine Werbung.
  • Die Website setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse und lädt keine Inhalte von anderen Firmen.
  • Du kannst dein Konto in der App löschen. Siehe Konto löschen.

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Die Website

Die Website thursdays.ch wird von Vercel Inc. gehostet. Wenn du eine Seite öffnest, bearbeitet Vercel technische Daten, um sie auszuliefern und den Dienst abzusichern: deine IP-Adresse, die daraus abgeleitete Stadt und das Land, die angeforderte Adresse, die Zeit sowie Systeminformationen wie Browser und Betriebssystem. Wir verwenden diese Daten nicht für Profiling oder Marketing. Vercel bearbeitet Daten hauptsächlich in den USA.

Die Website setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse oder Tracking und hat keine Formulare oder Konten. Schriften und Bilder kommen von der Website selbst, dein Browser kontaktiert beim Laden einer Seite also keine anderen Firmen. Wenn du uns per E-Mail schreibst, verwenden wir deine Nachricht und Adresse nur, um dir zu antworten.

Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse an einer sicheren Website (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; die entsprechenden Grundsätze des revDSG).

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Das Spiel: Daten auf deinem Gerät

Aetherwake speichert Folgendes auf deinem Gerät, im privaten Speicher der App:

  • deine Spieldatei (Held, Gegenstände, Quests und anderer Fortschritt) mit automatischen Sicherungskopien,
  • Einstellungen und kleine Hilfswerte (zum Beispiel Anzeigeoptionen, kosmetische Auswahl, ob das Intro gesehen wurde, der Stand der Cloud-Synchronisierung),
  • ein kleines technisches Protokoll über Verbindungsereignisse im Mehrspielermodus (höchstens 256 KB, nur auf dem Gerät),
  • Zeitpläne für lokale Erinnerungen (siehe unten).

Diese Daten werden nicht an uns gesendet. Sie werden entfernt, wenn du die App deinstallierst. Das Backup deines Handys (Google-Backup auf Android, iCloud- oder Computer-Backup auf iPhone und iPad) kann ebenfalls eine Kopie des Spielstands enthalten; dafür gelten die Bedingungen von Google bzw. Apple und deine Geräteeinstellungen. Wenn du ein Konto mit Cloud-Speicherstand nutzt, wird eine Kopie deines Spielstands hochgeladen, wie unten beschrieben.

Lokale Erinnerungen

Wenn du die App verlässt, kann sie lokale Benachrichtigungen auf deinem Gerät planen: neue tägliche Quests, wöchentliche Quests und eine Erinnerung nach einigen Tagen ohne Spiel. Sie werden von der App auf deinem Gerät erzeugt und nicht von einem Server gesendet. Für die Stunden zwischen 22:00 und 08:00 Uhr Ortszeit werden keine Erinnerungen geplant. Dein Handy fragt vor der ersten Erinnerung nach der Erlaubnis; Erinnerungen beruhen auf dieser Erlaubnis (Einwilligung). Du kannst Erinnerungen jederzeit in den Systemeinstellungen deines Handys ausschalten (Benachrichtigungen für Aetherwake).

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Spielen ohne Konto

Ohne Konto legt das Spiel kein Online-Profil an. Dein Spielstand wird nicht hochgeladen, du erscheinst in keiner Rangliste, und es gibt keine Freunde, kein Koop, keine Raids und kein PvP.

Die Software-Komponenten von Unity starten beim Start der App, ob du ein Konto hast oder nicht. Die Server von Unity können dabei technische Daten wie deine IP-Adresse und technische Informationen der Unity-Software erhalten. Das Spiel speichert dort nichts über dich. Unity handelt als unser Auftragsbearbeiter (siehe «Dienstleister und Übermittlung ins Ausland»). Grundlage ist unser berechtigtes Interesse am Betrieb der Online-Dienste des Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Grundsätze des revDSG). Wenn du das nicht möchtest, starte die App nicht.

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Das freiwillige Konto und die Online-Funktionen

Wenn du ein Konto erstellst, nutzt das Spiel die Unity Gaming Services der Unity Technologies als unseren Auftragsbearbeiter. Wir bearbeiten die folgenden Daten, um das Konto und die Online-Funktionen bereitzustellen, die du nutzt (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, Erfüllung des gewünschten Dienstes), und für Sicherheit, faire Ranglisten und die Verhinderung von Missbrauch auf Grundlage unseres berechtigten Interesses (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; in der Schweiz die entsprechenden Grundsätze des revDSG).

Konto und Anmeldung

  • Benutzername und Passwort. Das Spiel fragt keine E-Mail-Adresse ab und speichert keine. Das Passwort geht nur an Unity Authentication; das Spiel speichert es nie. Dein Benutzername ist im Spiel öffentlich (siehe «Was andere Spieler sehen»).
  • Eine Spieler-ID, die Unity für dein Konto erstellt, und der Spielername, der auf deinen Benutzernamen gesetzt wird.
  • Ein Verzeichniseintrag, der deinen Benutzernamen mit deiner Spieler-ID verknüpft, damit Freunde dich über den genauen Namen finden.
  • Ein Wiederherstellungscode. Das Spiel erzeugt ihn auf deinem Gerät und sendet ihn einmal an unseren Server, der nur einen gesalzenen Hash davon speichert, nicht den Code. Mit ihm kannst du ein neues Passwort setzen. Nach mehreren falschen Versuchen ist die Wiederherstellung eine Stunde lang gesperrt. Der Wiederherstellungscode funktioniert nicht mehr, sobald du das Konto löschst.

Anmeldung mit Google

Du kannst dich über eine Anmeldeseite von Unity Player Accounts mit Google anmelden oder verknüpfen; sie öffnet sich im Browser. Google und Unity bearbeiten deine Google-Daten nach ihren eigenen Bedingungen. Unity kann deine Google-E-Mail-Adresse in deinem Unity-Player-Accounts-Konto halten; das Spiel liest oder speichert sie nicht. Danach wählst du einen Benutzernamen für das Spiel. Dieses Unity-Konto verwaltest du unter player-account.unity.com.

Cloud-Speicherstand

  • Eine Kopie deines vollständigen Spielstands (Heldenstufe, Gegenstände, Ausrüstung, Quests und ähnlicher Fortschritt).
  • Metadaten zum Spielstand: Revision, Speicherzeit, Spielstandversion, Stufe, Anzahl Gegenstände, beste Runden und das Gerätemodell (zum Beispiel das Handymodell).

Ranglisten, Freunde und Fortschrittslisten

  • Ranglisten: dein Benutzername und dein Punktestand auf den Tages-, Wochen- und Gesamt-Ranglisten.
  • Freunde: Freundschaftsanfragen, Freunde und Blockierungen sowie Präsenz: online oder offline, zuletzt gesehen, Heldenstufe, Kampfstufe und der Beitrittscode, solange du in einer Lobby bist.
  • PvP: deine Wertung, Liga, Saisons, Trophäen, Matchergebnisse und Belohnungen. Mythic- und tägliche Login-Belohnungen, einschliesslich des monatlichen Login-Kalenders (28 Felder, eingelöst mit der UTC-Zeit des Servers), werden ebenfalls pro Konto gespeichert.

Käufe

Für In-App-Käufe brauchst du ein angemeldetes Konto. Die Zahlung wickelt vollständig Google (Google Play Billing) oder Apple (App Store) ab; das Spiel und Thursdays Games erhalten nie deine Karten- oder Bankdaten. Damit dein Kauf geliefert und nicht doppelt eingelöst werden kann, wird der Kaufbeleg von deinem Gerät an das Servermodul des Spiels (Unity Cloud Code) gesendet. Das Modul prüft die Signatur des Stores selbst und ruft keine Server-Schnittstelle von Google oder Apple auf. Es speichert in Unity Cloud Save, in einem privaten Datendokument:

  • pro Konto: welche einmaligen Pakete gekauft wurden und welche Belohnungen geliefert wurden,
  • pro Kauf: die Plattform (Google oder Apple), die Store-Umgebung (Produktion oder Test), die Transaktionskennung des Stores (Google-Purchase-Token oder Apple-Transaktions-ID), das Produkt, die Konto-ID und die Zeit.

Rechtsgrundlage: die Erfüllung des von dir geschlossenen Kaufs (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO) und unser berechtigtes Interesse, doppelte Einlösung und Betrug zu verhindern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; entsprechende Grundsätze des revDSG). Ohne Konto funktioniert das ganze Spiel weiterhin offline, es kann aber nichts gekauft werden.

Zeit- und Versionsabfragen

Solange du angemeldet bist, fragt das Spiel unseren Server nach der aktuellen Zeit (für das Zurücksetzen der täglichen und wöchentlichen Quests) und sendet den Plattformnamen («android» oder «ios»), um zu prüfen, ob deine App-Version noch unterstützt wird. Das wiederholt sich höchstens einmal pro Minute.

Was andere Spieler sehen

  • Alle: dein Benutzername und in Ranglisten dein Punktestand. Saison-Ranglisten können die Spieler-ID enthalten.
  • In einem Team oder Duell: dein Held, Heldenstufe, Gegenstandsstufe, ausgerüstete Fähigkeit, PvP-Wertungen, Spieler-ID und Anzeigename.
  • Deine Freunde: ob du online bist, zuletzt gesehen, deine Stufen und der Beitrittscode, solange du in einer Lobby bist.
  • Es gibt keinen Text- oder Sprachchat und keine freien Texte. Der einzige Text, den andere Spieler sehen, ist dein Benutzername.

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Koop, Raids und PvP

Online-Sitzungen nutzen Unity Relay und die Unity-Multiplayer-Dienste. Die Spieler einer Sitzung sind über das Relay von Unity verbunden; das Spiel gibt den Spielern nicht gegenseitig ihre IP-Adressen weiter. Unity betreibt das Relay und sieht die Verbindungsdaten. Ein Handy, der Host, führt die Simulation aus und sendet den Spielzustand an die anderen. Zwischen den Spielern tauscht das Spiel Eingaben, den Spielzustand und die oben beschriebene Profilzusammenfassung aus. Für die Spielersuche sendet das Spiel deine PvP-Wertung oder, für die Raid-Suche, den Raid und gemessene Latenzen zu Relay-Regionen (Ping, Paketverlust). Der Host meldet gewertete PvP-Ergebnisse an unseren Server.

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Diagnose, Werbung und Käufe

  • Das Spiel enthält keine Werbung, kein Attributions- oder Tracking-SDK, kein eigenes Analyse-SDK und kein eigenes Absturzberichts-SDK. Es nutzt weder die Werbe-ID noch App-Tracking.
  • Die Unity-Engine hat eine Diagnoseoption, die für dieses Spiel eingeschaltet ist. Sie kann technische Diagnoseinformationen (zum Beispiel Fehlerberichte, Geräte- und App-Angaben und eine Installations-ID) an Unity senden, die diese begrenzte Zeit speichert (standardmässig 90 Tage). Du kannst das in der App nicht ausschalten. Grundlage ist unser berechtigtes Interesse an der Fehlerbehebung (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Grundsätze des revDSG). Wir verwenden sie nicht, um dich zu identifizieren.
  • Das Spiel bietet optionale In-App-Käufe (siehe «Käufe» oben): sechs verbrauchbare Produkte über Google Play Billing und den Apple App Store, die vor der Zahlung ihren genauen Inhalt zeigen. Es gibt keine Zufallsgegenstände oder Lootboxen für Geld, keine Abos und keine Werbung. Gegenstände und Währungen kann man auch durch Spielen verdienen.
  • Die Oberfläche gibt es auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Portugiesisch. Standardmässig gilt die Gerätesprache, du kannst sie in den Optionen ändern. Die Wahl wird nur auf deinem Gerät gespeichert.
  • Die Android-App verlangt nur Internetzugriff, Netzwerkstatus und die Benachrichtigungserlaubnis. Sie nutzt weder Standort, Kamera, Mikrofon, Kontakte noch Speicherzugriff.

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Dienstleister und Übermittlung ins Ausland

  • Unity Technologies (Unity Gaming Services) als Auftragsbearbeiter für Anmeldung, Cloud-Speicherstand, Cloud Code, Ranglisten, Freunde, Mehrspielermodus und Spielersuche. Die Unterauftragsbearbeiter sind unter unity.com/legal/subprocessors aufgeführt.
  • Vercel Inc. als Host der Website.
  • Google Play Billing (Google) und App Store (Apple) als eigenständige Zahlungsabwickler, nur wenn du etwas kaufst.
  • Google, auch wenn du dich für die Anmeldung mit Google entscheidest.

Diese Anbieter können Daten ausserhalb der Schweiz und des EU/EWR bearbeiten, auch in den USA und in anderen Ländern, für die es unter Umständen keinen Angemessenheitsbeschluss der Schweiz oder der EU gibt. Google handelt nach seiner eigenen Datenschutzerklärung. Bei Unity stützen wir uns auf die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission (2021) mit den schweizerischen Anpassungen in deren Auftragsbearbeitungsvertrag. Bei Vercel stützen wir uns auf das EU-U.S. Data Privacy Framework und Standardvertragsklauseln.

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Wie lange wir Daten aufbewahren

  • Daten auf dem Gerät: bis du die App deinstallierst.
  • Kontodaten und Cloud-Speicherstand: bis du dein Konto löschst. Die Löschung entfernt sie, wie auf der Seite Konto löschen beschrieben.
  • Kaufeinträge: solange das Konto besteht. Wenn du das Konto löschst, wird seine Store-Zeile gelöscht und die Konto-ID auf seinen Kaufeinträgen durch «deleted» ersetzt. Die Transaktionskennung bleibt erhalten, damit ein Kauf nicht doppelt eingelöst werden kann. Rückerstattungen durch Google oder Apple werden im Spiel nicht zurückgenommen.
  • Tages- und Wochen-Ranglisten werden bei jedem Zurücksetzen geleert. Abgeschlossene PvP-Saisons behalten anonymisierte Zeilen, in denen deine Spieler-ID durch «deleted» ersetzt ist.
  • Logs der Website: bestimmt Vercel. Wir führen keine eigene Kopie.
  • E-Mails an uns: so lange, wie es für die Antwort und für gesetzliche Pflichten nötig ist.
  • Kopien in Backups der Anbieter können länger bestehen bleiben.

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Konto löschen

Du kannst dein Konto im Spiel löschen (Konto-Knopf, DELETE ACCOUNT) oder, wenn du die App nicht öffnen kannst, per E-Mail. Die Schritte sowie was gelöscht wird und was bleibt, stehen auf der Seite Konto löschen.

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Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch, und du kannst erteilte Einwilligungen (zum Beispiel die Benachrichtigungserlaubnis in den Systemeinstellungen oder die Google-Verknüpfung) jederzeit widerrufen. Schreibe an info@thursdays.ch. Wir können verlangen, dass du nachweist, dass ein Konto dir gehört.

Du kannst dich beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB, edoeb.admin.ch) oder bei der Datenschutzbehörde deines EU/EWR-Landes beschweren.

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Kinder

Aetherwake richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine Personendaten von ihnen. Das Spiel hat keine Altersprüfung. Wenn du glaubst, dass ein Kind unter 13 ein Konto erstellt hat, schreibe uns, und wir löschen es.

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Änderungen

Wir passen diese Erklärung an, wenn sich das Spiel oder das Recht ändert. Das Datum oben zeigt den aktuellen Stand.

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Kontakt

info@thursdays.ch

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